Instituto de Gestión e Innovación Tecnológica y Productiva

Tecnicatura Universitaria en Desarrollo y Producción de Videojuegos

Instituto de Gestión e Innovación Tecnológica y Productiva
Objetivos de la Carrera
  • Formar profesionales universitarios capaces de planificar, desarrollar y producir un videojuego completo a través de los conocimientos fundamentales y herramientas esenciales que se aplican en la industria del videojuego.
  • Formar profesionales capaces de desempeñar los roles de diseño de juegos, programación, arte, producción y testing de videojuegos que la industria de los videojuegos demanda.
  • Proveer un marco conceptual y técnico de la industria de los videojuegos que les posibilite comprender la cadena de valor y el ecosistema que conforman la industria de los videojuegos.
  • Impulsar la implementación de estándares de calidad en la producción y diseño de videojuegos.
Perfil del/la Egresado/a

Se espera que la persona egresada de la Tecnicatura Universitaria en Desarrollo y Producción de Videojuegos haya adquirido conocimientos, habilidades y/o actitudes relativas a:

  • El conocimiento y manejo/dominio de softwares necesarios para ser un/a/e profesional en el diseño y desarrollo de videojuegos.
  • La comprensión y análisis de la experiencia de la persona jugadora y videojuego.
  • La comprensión del procedimiento teórico y práctico que implica el proceso de creación de un arte conceptual (concept artist).
  • El diseño de todas las fases de un videojuego, desde la idea inicial hasta el lanzamiento final.
  • El entendimiento del procedimiento teórico y práctico de un/a/e artista en los distintos formatos dimensionales de un videojuego.
  • El saber para realizar el modelado y texturizado de objetos y personajes en los distintos formatos dimensionales de un videojuego.
  • La realización de la programación y animación de un videojuego en los distintos formatos dimensionales de un videojuego y su aplicación para diferentes plataformas.
  • La realización de la composición musical y de diseño de sonido.
  • La profundización/ especialización en todas las partes del desarrollo de un videojuego, desde la arquitectura inicial, la programación del personaje jugador, la implementación de las animaciones, y la creación de la inteligencia artificial de los personajes enemigos y personajes no jugadores.
Plan de Estudio
  • Programación de entornos virtuales 1
  • Arte digital 1
  • Diseño de videojuegos 1

Primer Cuatrimestre:

  • Producción de videojuegos 1
  • Música y efectos sonoros 1
  • Taller individual

Segundo Cuatrimestre:

  • Producción de videojuegos 2
  • Taller grupal 1
  • Calidad y testeo
  • Programación de entornos virtuales 2
  • Arte digital 2
  • Diseño de videojuegos 2
  • Taller grupal 2

Primer Cuatrimestre:

  • Música y efectos sonoros 2
  • Negocios
  • Legales

Segundo Cuatrimestre:

  • Playtesting
  • Marketing y mercados
  • Ética profesional
Identificación de la carrera:
Nombre del título a otorgar
Técnico/a Universitario/a en Desarrollo y Producción de Videojuegos
Nivel Académico
Carrera de Pregrado
Duración estimada
2 (dos) años
Carga horaria total
1440 (un mil cuatrocientas cuarenta) horas reloj
Requisitos de ingreso:

Las condiciones de ingreso a la carrera son las estipuladas en el artículo 7 de la LES Nº 24.521: "Para ingresar como alumno a las instituciones de nivel superior, se debe haber aprobado el nivel medio o el ciclo polimodal de enseñanza*. Excepcionalmente, los mayores de 25 años que no reúnan esa condición, podrán ingresar siempre que demuestren, a través de las evaluaciones que las provincias, la Municipalidad de la Ciudad de Buenos Aires o las universidades en su caso establezcan, que tienen preparación y/o experiencia laboral acorde con los estudios que se proponen iniciar, así como aptitudes y conocimientos suficientes para cursarlos satisfactoriamente".
Nota: *o equivalente en la LEN.

Dirección de la Carrera:
Coordinador de la carrera Lic. Mauricio Navajas %mail-director-carrera%
Resoluciones:
Resolución Ministerial
Nro. 957/2024
Fecha: 27/09/2024
Reconocimiento oficial y validez nacional para el título de Técnico/a Universitario/a en desarrollo y producción de videojuegos
Resolución Rectoral
Nro. 181/2024
Fecha: 29/05/2024
Creación de la Tecnicatura Universitaria en Desarrollo y Producción de Videojuegos

Contacto

Mesa de Entrada Campus Sur
Av. Pablo Ricchieri 1955
Ciudad de las Artes
(+54) 0351 – 4430362

Director General IGTP:
Ab. Guillermo Lima Krieger

Abogado egresado en 2006 de la Facultad de Derecho y Ciencias Sociales de la Universidad Nacional de Córdoba, oriundo de la provincia de Misiones.
Cuenta con una destacada trayectoria en el ámbito jurídico e institucional, participando en distintos espacios vinculados al ejercicio profesional. En el Colegio de Abogados de la Ciudad de Córdoba integró la Comisión de Responsabilidad Social y se desempeñó como Coordinador de la Comisión de Compliance. En el ámbito profesional independiente, ejerce como abogado litigante en el fuero civil y comercial desde el año 2007.
En la Universidad Provincial de Córdoba se desempeña desde el año 2014 como asesor jurídico del Rectorado, cumpliendo además funciones como apoderado institucional. Formó parte de la Secretaría de Coordinación y Asuntos Legales hasta septiembre de 2025. Asimismo, se desempeñó como Coordinador del Área Jurídica del Instituto de Gestión e Innovación Tecnológica y Productiva (IGTP) entre octubre de 2025 y marzo de 2026, y es el referente jurídico del Programa UPC Federal.
Desde el 1 de abril de 2026, se desempeña como Director General del Instituto de Gestión e Innovación Tecnológica y Productiva de la Universidad Provincial de Córdoba.

Ingreso 2025

Segundo llamado Preinscripciones

Desde el 5 al 27 de Febrero 2025

Continuan las incripciones a las carreras que inician en Marzo 2025. Conocé el procedimiento de preinscripción y matriculación inicial y accedé a la información académica de calendarios, cronogramas y material de estudio.

Directora de Sede Regional Bell Ville «Mariano Moreno»
Lic. Esp. Prof. Alicia Inés Geminiani

Alicia Inés Geminiani es Profesora en Psicología y Ciencias de la Educación, Psicopedagoga, Licenciada en Psicopedagogía, Lic. en Educación especial y Lic., en Gestión Educativa. Especialista en Problemáticas Socioeducativas, Especialista en Gestión Educativa de nivel Superior, Especialista en Ciencias sociales con mención en Psicoanálisis y Problemáticas Socio-Educativas, Doctoranda en Pedagogía.

Se desempeña como docente en el Instituto Mariano Moreno desde abril del 2010, asumiendo la Gestión directiva por concurso en el año 2015 como Vicedirectora y en el año 2018 como Directora.

Como docente se desempeña en las cátedras de Didáctica General, Filosofía y educación, ESI y Pedagogía.

En la actualidad se desempeña además en Investigación vinculada a Currículum y Educación Inclusiva.